Ułożenie ścieżki jest pierwszym i najważniejszym krokiem w grze. Jest wystarczająco intuicyjny, że trasy powinny łączyć miasta pełne towarów i pasażerów potrzebujących transportu. Niestety, takie rzeczy jak wzgórza i rzeki często przeszkadzają. Biorąc pod uwagę geografię i efektywność, to, co wydaje się proste zadanie połączenia dwóch punktów jest satysfakcjonującym wyzwaniem. W procesie, w którym dwuczęściowy samouczek skutecznie Cię prowadzi, interfejs ułatwia przeciąganie ścieżki z jednego punktu do drugiego. Przed zwolnieniem przycisku myszy w celu sfinalizowania konstrukcji ścieżki, krytycznym elementem do oglądania jest kolorowy przewodnik wysokości, który oznacza stopień od zielonego do czerwonego dla każdego segmentu toru. Oczywiście, płaski tor jest szybki. Wspaniałą wiadomością jest to, że istnieje przycisk cofania. Ta zbyt rzadka funkcja może naprawdę uratować twój bekon i zapobiec marnowaniu pieniędzy, których nie masz podczas nawigacji w trudnym terenie. W skrzynce narzędz
Podczas strzelanin na pełnym ekranie może się zdarzyć wiele rzeczy na ekranie, a tutaj Vita się zmaga. Liczba klatek na sekundę zmniejsza się i sprawia, że rzeczy wyglądają bardziej choppier, dodając nieco więcej chaosu do i tak już chaotycznej sytuacji. Na innej platformie możesz czuć się, jakbyś trzymał się rzeczy, gdy akcja się rozpędzi; na Vicie ten chwyt jest nieco bardziej niepewny. W wielu przypadkach jest to tylko dodatkowa uciążliwość, ale w najgorszych momentach jest to kolejna uwaga, którą należy dodać do procesu podejmowania decyzji. Podniesienie strzału snajperskiego wymaga nieco więcej cierpliwości, a szaleństwo strzelby musi być trochę bardziej dzikie; czujesz, że musisz przesadzić, niezależnie od tego, jaki jest twój wybrany styl gry, a może poczujesz się swobodnie, mając mniej kontroli. http://gamekeytips.com/kody-do-borderlands-2/ Ale to nie znaczy, że wszystko wymyka się spod kontroli, gdy cierpi na to częstotliwość klatek; efekt nie jest prawie tak silny. Istnie